Enigmas, acertijos, códigos, claves… todo cuenta para llegar a encontrar el objetivo.
Actividad por equipos que pone en práctica conocimientos adquiridos durante el trimestre y busca razonamientos lógicos, críticos y de carácter grupal para fomentar la participación.
El premio final que consiga el equipo ganador será un recuerdo para compartir con toda la clase.
